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geschrieben am 27.01.14 - 17:23:28
Mezilsa@Anno-Heino

Naja, dieses "Fleisch-problem" ist eigendtlich eher das kleine Übel. Viel schlimmer sind in meinen Augen die großen Kuhfarmen^^
geschrieben am 27.01.14 - 11:54:46
anno-heiho@Mezilsa
Das "Fleischproblem" kenn ich, aber es ist bereits schon im Grundspiel nicht enthalten gewesen, dass die von der Ökobilanz profitieren.
Dafür haben die Tycoons eh schon den Ecos gegenüber mehr Vorteile.
Ein Vergleichsvideo dazu findest du auf meinem YouTube Kanal: ANNOHEIHOLP
geschrieben am 26.01.14 - 15:34:53
MezilsaHeyho Neo,
Um es kurz zu fassen: Mir gefällt die gesammte Modifikation wirklich sehr, sei es Fahrzeug, Flugzeug oder auch die gewaltigen Wasserstädte, die Fusionskraftwerke und den Nano Ozon Stabilisator, doch etwas finde ich etwas...schade nenne ich es einmal.
Die Produktivität von Schweine und RInderfarmen um es direkt zu sagen. natürlich kann man die Produktionsgebäude mit 8 Boostern vollstopfen und das ganze reduzieren, aber es ändert leider nichts am Problem.
Wäre es villeicht möglich diese tierischen Felderchen unter die "normale" Ökobilanz-Regelung zu setzen, oder gibt es dagegen feste Gründe?
mfg
Mezilsa
geschrieben am 23.01.14 - 11:20:05
VicHi , I cam accros some issues after instaling. I can play previously started games after loading, but when I try to create new game it stops working while in the loading screen. Any suggestions on fixing the problem? Thanks
geschrieben am 05.01.14 - 22:17:44
RHXFunktionier wieder
Danke ;-).
Durch den Warenrechner (und den mod) hab ich jetzt eine Insel mit 25402 Einwohner. (Alle gleichmäßig auf Arbeiter-Executives aufgeteilt).
Wenn ihr wollt, kann ich euch die Savegamedatei geben für einen Trailer.
Die Archenitems schreib ich euch dann noch dazu.

MfG RHX

Ps. Weiter so ;)
geschrieben am 04.01.14 - 03:00:30
NeoBis das behoben wurde, sollte es funktionieren den Browser neu zu starten wenn der Fehler auftritt. ;)
geschrieben am 03.01.14 - 21:11:30
RHXBitte, kein Problem

MfG RHX
geschrieben am 03.01.14 - 21:05:26
NeoMit dem Warenrechner wird behoben, danke für die Meldung. Und danke. :)
geschrieben am 03.01.14 - 19:30:44
RHXIrgendwie kann ich den Warenrechner nur 1x pro Tag laden. Bei neuladen bekomm ich immer wieder den gleichen Fehler:

Fatal error: Cannot use object of type Demand as array in /home/annoarrc/public_html/warenrechner/_classes/class.singleton.inc.php on line 29

wäre nett, wenn man das noch beheben könnte.

Ansonsten super mod, freu mich schon auf zukünftige Updates.
MfG RHX
geschrieben am 29.12.13 - 20:19:06
Neo@Max: Du kannst mir sehr gerne ein paar Screenshots geben. Die Bilder in der Galerie sind nun doch schon ziemlich alt geworden. :)
Und auch dir herzlichen Dank. :)

@Patrick: Thank you very much! I will see what I can do with the submarine. :)


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